禁言角色
前言
在阅读下文之前,请先阅读基本功能概述,了解后端回调接口的基本流程与签名规则。
信息
对于联网多人游戏,此功能应当接入,否则不必接入。
角色禁言与解除禁言
对指定用户的角色进行有限时间的禁言和解除禁言,消息类型为 CHAT_BLOCK
。
请求示例
{
"body": {
"game_id": "a1234567",
"account": "a010202",
"server_id": "s992",
"role_id": "r_912722",
"end_ts": 1702958790
},
"notify_type": "CHAT_BLOCK",
"sign": "dca3cffc79bef345048b09dbc1ecfaec",
"sign_type": "MD5",
"timestamp": 1647918463
}
请求参数说明
参数 | 类型 | 示例 | 说明 |
---|---|---|---|
game_id | string | a1234567 | 平台的游戏 ID |
account | string | xxxxxx | 平台的用户 ID |
server_id | string | s101 | 区服 ID |
role_id | string | r920922 | 角色 ID |
end_ts | int64 | 1702958790 | 禁言结束 Unix 时间戳,0 代表解除封禁,单位“秒” |
响应示例
{
"code": 0,
"message": "success",
"data": null
}
响应参数说明
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
code | int32 | 业务码 |
message | string | 业务信息 |
data | object | 响应数据,这里为 null |