跳到主要内容

问题汇总

参数相关

包名有什么命名规则?

包名由迅雷统一生成提供,将包含在参数列表中。

xlPaykeysignkey 有什么区别?

xlPaykey 是客户端调起支付需要,signkey 支付回调服务对接需要。

授权登录相关

无法授权登录或者手雷登录授权后,跳转不回游戏方页面?

检查下列项目是否配置正确

  • 登录授权参数,一般易把 scope 写错
  • SDK 初始化的时候 schemeCallback 是否与 Manifest 声明文件中的 android:scheme 参数一致;
  • Manifest 声明文件中的 android:host 参数是否与平台方给到的 游戏包名 一致。

没有安装手雷,支持授权吗?

支持,会通过 SDK 的内置浏览器打开 H5 页进行登录授权。

实名认证相关

无法弹起实名认证弹窗、或者可以弹起实名认证弹窗但认证的时候报错?

  • 平台侧检查是否在后台配置了 gameidbizid
  • 平台侧给到游戏接入方的初始化参数 scope 里面是否有 check query report

支付相关

支付支持什么支付方式?

支持微信(必须有安装微信客户端)、支付宝支付

接入支付有什么步骤?

申请参数 -> 对接后端支付接口 -> 对接 SDK 支付调用方法

可以拉起支付弹窗但无法下单,微信 H5 无法支付等问题?

  1. SDK 初始化的时候,xlpaykey 参数是否正确配置;
  2. 后端是否按照 平台侧要求 实现了支付相关的回调接口;
  3. 微信支付提示 商家参数格式有误,请联系商家解决。请检查是否在 SDK 初始化的时候设置添加了如下代码:
NiuxMobileGame.getInstance().setWxH5PayAuthOrigin("https://pay.xunlei.com");