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导入 SDK

Windows 端游使用平台的实名认证、支付、上报等功能,需要依赖平台提供的 dll 文件导出的方法。

游戏方不需要手动导入 dll 文件,迅雷游戏客户端在启动 Windows 端游时会自动向游戏进程注入 32 位 dll 文件。

由于目前迅雷客户端暂无法提供 64 位 dll 进行注入,因此无法直接接入 64 位版本的游戏。

提示

综上所述,Windows 端游必须从迅雷游戏客户端启动,才能调用平台的各个方法。

若直接启动游戏,即使手动注入 dll,也不能调用平台方法。

本文档提供各方法的 C++ 调用示例,各游戏引擎调用 dll 的方式请自行查询各游戏引擎的相关文档。